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Fusion 360: como baixar e usar o software de modelagem 3D para criar um fidget spinner



Como baixar e usar um modelo Fidget Spinner no Fusion 360




Fidget spinners são brinquedos populares que podem ajudar a aliviar o estresse, melhorar o foco e proporcionar entretenimento. Eles geralmente são feitos de plástico ou metal e consistem em um rolamento central que permite que eles girem em torno de um eixo. Alguns fidget spinners têm formas, cores e recursos diferentes, como luzes, sons ou padrões.




fusion 360 fidget spinner download




O Fusion 360 é uma ferramenta CAD/CAM/CAE baseada em nuvem que pode ajudá-lo a projetar, modelar e fabricar vários produtos. O Fusion 360 combina modelagem orgânica e sólida, bem como recursos de simulação, renderização e colaboração. Você pode usar o Fusion 360 para criar seus próprios modelos de fidget spinner ou baixar os existentes da web.


Neste artigo, mostraremos como baixar e usar um modelo de fidget spinner no Fusion 360. Abordaremos as seguintes etapas:


  • Encontre um modelo adequado em fontes online



  • Baixe o modelo em um formato compatível



  • Importe o modelo para o Fusion 360



  • Edite o esboço e as dimensões do modelo



  • Aplicar materiais e cores ao modelo



  • Adicionar recursos e detalhes ao modelo



  • Prepare o modelo para impressão 3D



  • Escolha uma impressora 3D e configurações



  • Exporte o modelo como um arquivo de impressão 3D



Como baixar um modelo fidget spinner da web




Uma das maneiras mais fáceis de começar a modelar fidget spinner é baixar um modelo existente da web. Existem muitos sites que oferecem modelos de fidget spinner gratuitos ou pagos, como:


  • , que possui uma grande coleção de modelos CAD enviados por usuários, incluindo muitos fidget spinners



  • , que tem uma variedade de modelos 3D que você pode visualizar, baixar ou incorporar



  • , que mostra alguns dos melhores projetos criados com o software Autodesk, como o Fusion 360



Ao escolher um modelo fidget spinner da web, você deve considerar os seguintes fatores:


  • A qualidade e precisão do modelo



  • O nível de detalhe e complexidade do modelo



  • O formato e a compatibilidade do modelo com o Fusion 360



  • A licença e as permissões do modelo



Para este artigo, usaremos um modelo fidget spinner high-poly da Sketchfab, que está disponível para download gratuito sob uma licença CC Attribution. O modelo está no formato OBJ, compatível com o Fusion 360.


Como importar o modelo fidget spinner para o Fusion 360




Depois de baixar o modelo fidget spinner do Sketchfab, precisamos importá-lo para o Fusion 360. Para fazer isso, precisamos seguir estas etapas:


  • Abra o Fusion 360 e crie um novo projeto clicando em Arquivo > Novo design ou pressionando Ctrl+N.



  • No painel de dados no lado esquerdo da tela, clique com o botão direito do mouse no nome do projeto e selecione Carregar.



  • Na caixa de diálogo Carregar, clique em Selecionar arquivos e navegue até o local onde você salvou o modelo fidget spinner. Selecione o arquivo OBJ e clique em Abrir.



  • Clique em Carregar para iniciar o carregamento do modelo no Fusion 360. Você pode monitorar o progresso do carregamento no Painel de Dados.



  • Após a conclusão do upload, clique duas vezes no nome do modelo no Painel de dados para abri-lo no Fusion 360. Você deve ver o modelo do fidget spinner no espaço de design.



Você também pode arrastar e soltar o arquivo OBJ do seu computador para o Painel de dados para carregá-lo no Fusion 360.


Como usar o Fusion 360 para modificar e personalizar o modelo do fidget spinner




Agora que importamos o modelo fidget spinner para o Fusion 360, podemos usar as ferramentas e os recursos do Fusion 360 para modificá-lo e personalizá-lo. Por exemplo, podemos:


  • Edite o esboço e as dimensões do modelo



  • Aplicar materiais e cores ao modelo



  • Adicionar recursos e detalhes ao modelo



Como editar o esboço e as dimensões do modelo




Uma das primeiras coisas que podemos fazer é editar o esboço e as dimensões do modelo. Isso nos permitirá alterar a forma e o tamanho do fidget spinner, bem como ajustar suas proporções e simetria. Para editar o esboço e as dimensões do modelo, precisamos seguir estas etapas:


  • No navegador no lado esquerdo da tela, clique com o botão direito do mouse em Malhas e selecione Não capturar histórico do projeto. Isso desativará o recurso de linha do tempo, que não é compatível com modelos de malha.



  • Clique com o botão direito em Malhas novamente e selecione Editar. Isso nos permitirá editar o modelo de malha diretamente.



  • Na barra de ferramentas na parte superior da tela, clique em Modificar > Malha > Editar. Isso abrirá um novo espaço de trabalho para edição de malha.



  • Na área de trabalho Mesh Edit, clique em Select > Lasso Selection ou pressione L. Isso nos permitirá selecionar partes do modelo de malha desenhando um laço ao redor delas.



  • Selecione um dos braços do fidget spinner desenhando um laço ao redor dele. Você deve ver um contorno azul ao redor da área selecionada.



  • Na barra de ferramentas, clique em Modificar > Mover ou pressione M. Isso nos permitirá mover, girar ou dimensionar a área selecionada. Um manipulador aparecerá na área selecionada, com setas para movimentação, círculos para rotação e cubos para dimensionamento.



  • Use o manipulador para ajustar a posição, orientação e tamanho do braço selecionado. Você também pode usar os campos de entrada na parte inferior da tela para inserir valores precisos.



  • Repita as etapas 5 a 7 para os outros braços do fidget spinner até ficar satisfeito com o esboço e as dimensões do modelo.



  • Clique em Finish Mesh na barra de ferramentas para sair da área de trabalho Mesh Edit e retornar à área de trabalho Model.



Você também pode usar outras ferramentas na área de trabalho Editar malha, como Dividir face, Excluir, Preencher furo, Remalhar ou Suavizar, para modificar ainda mais o modelo de malha.


Como aplicar materiais e cores ao modelo




Outra coisa que podemos fazer é aplicar materiais e cores ao modelo. Isso nos permitirá mudar a aparência e a textura do fidget spinner, além de torná-lo mais realista e atraente. Para aplicar materiais e cores ao modelo, precisamos seguir estas etapas:


  • No navegador no lado esquerdo da tela, clique com o botão direito do mouse em Malhas e selecione Aparência.Isso abrirá um novo painel no lado direito da tela, onde podemos escolher entre vários materiais e cores.



  • No painel Aparência, clique no menu suspenso na parte superior e selecione Fusion 360 Library. Isso nos mostrará uma lista de materiais e cores predefinidos que podemos usar.



  • Navegue pelas categorias e subcategorias de materiais e cores, como Metal, Plástico, Madeira, Pintado, etc. Você também pode usar a caixa de pesquisa na parte superior para encontrar um material ou cor específica.



  • Arraste e solte um material ou cor do painel Aparência para o modelo de malha no espaço de design. Você deve ver o material ou a cor aplicada a todo o modelo.



  • Se você deseja aplicar materiais ou cores diferentes a diferentes partes do modelo, pode usar a ferramenta Selecionar na área de trabalho Editar malha para selecionar faces ou regiões específicas do modelo e, a seguir, arrastar e soltar um material ou cor nelas.



  • Repita os passos 3 a 5 até ficar satisfeito com os materiais e cores do modelo.



  • Clique em Concluído no painel Aparência para fechá-lo.



Você também pode criar seus próprios materiais e cores personalizados clicando nos botões Criar novo material ou Criar nova cor no painel Aparência. Você pode ajustar as propriedades dos materiais e cores, como nome, tipo, cor, rugosidade, refletância, transparência, etc.


Como adicionar recursos e detalhes ao modelo




A última coisa que podemos fazer é adicionar recursos e detalhes ao modelo. Isso nos permitirá aprimorar a funcionalidade e a estética do fidget spinner, além de torná-lo mais exclusivo e personalizado. Para adicionar recursos e detalhes ao modelo, precisamos seguir estas etapas:


  • No navegador do lado esquerdo da tela, clique com o botão direito do mouse em Malhas e selecione Converter. Isso abrirá uma nova caixa de diálogo, onde podemos converter o modelo de malha em um corpo sólido ou de superfície.



  • Na caixa de diálogo Converter, escolha Sólido como o tipo de saída e clique em OK.Isso criará um novo corpo sólido a partir do modelo de malha, que podemos editar usando as ferramentas de modelagem padrão do Fusion 360.



  • No navegador, clique com o botão direito em Malhas e selecione Visibilidade para ocultá-la. Isso tornará o corpo sólido mais visível no espaço de desenho.



  • Na barra de ferramentas na parte superior da tela, clique em Criar > Esboço ou pressione S. Isso nos permitirá criar um novo esboço em um plano ou face do corpo sólido.



  • Selecione um plano ou face do corpo sólido onde deseja adicionar um recurso ou detalhe. Por exemplo, você pode selecionar uma das faces do rolamento central, onde você pode adicionar um logotipo ou um texto.



  • No modo de esboço, use as ferramentas de esboço, como Linha, Círculo, Retângulo, Arco, Spline, Texto, etc., para desenhar a forma do recurso ou detalhe. Você também pode usar as ferramentas de restrições e dimensões para definir a geometria e o tamanho do esboço.



  • Clique em Concluir esboço na barra de ferramentas para sair do modo de esboço.



  • Na barra de ferramentas, clique em Criar > Extrusão ou pressione E. Isso nos permitirá criar um recurso sólido ou detalhe a partir do esboço, extrudando-o ao longo de uma direção e distância.



  • Selecione o perfil de esboço que deseja extrudar e use o manipulador ou os campos de entrada para definir a direção e a distância da extrusão. Você também pode escolher o tipo de operação, como Join, Cut, Intersect ou New Body.



  • Clique em OK para criar o recurso ou detalhe extrudado.



  • Repita as etapas 4 a 9 para outros recursos ou detalhes que deseja adicionar ao modelo. Você também pode usar outras ferramentas de modelagem, como Revolve, Sweep, Loft, Fillet, Chamfer, Shell, etc., para criar recursos ou detalhes mais complexos.



Você também pode usar as ferramentas de escultura do Fusion 360 para adicionar recursos ou detalhes orgânicos e de forma livre ao modelo. Para acessar as ferramentas de escultura, clique em Criar > Forma na barra de ferramentas.


Como exportar e imprimir o modelo fidget spinner do Fusion 360




A última etapa é exportar e imprimir o modelo fidget spinner do Fusion 360.Isso nos permitirá transformar nosso modelo digital em um objeto físico que podemos usar e desfrutar. Para exportar e imprimir o modelo fidget spinner do Fusion 360, precisamos seguir estas etapas:


  • No navegador do lado esquerdo da tela, clique com o botão direito do mouse em Malhas e selecione Visibilidade para mostrá-lo. Isso tornará o modelo de malha e o corpo sólido visíveis no espaço de design.



  • Clique com o botão direito em Malhas novamente e selecione Combinar. Isso abrirá uma nova caixa de diálogo, onde podemos combinar o modelo de malha e o corpo sólido em um único corpo.



  • Na caixa de diálogo Combinar, escolha Malhas como o corpo de destino e o corpo sólido como o corpo da ferramenta. Escolha Join como o tipo de operação e clique em OK. Isso mesclará o modelo de malha e o corpo sólido em um único corpo.



  • Clique com o botão direito do mouse no corpo combinado no navegador e selecione Impressão 3D. Isso abrirá uma nova caixa de diálogo, onde podemos preparar o modelo para impressão 3D.



  • Na caixa de diálogo Impressão 3D, marque a opção Enviar para o utilitário de impressão 3D e escolha um utilitário de impressão 3D no menu suspenso. Você pode usar o Autodesk Print Studio, que é um software gratuito que pode ajudá-lo a otimizar e imprimir seus modelos 3D, ou pode usar outro utilitário de impressão 3D de sua escolha.



  • Clique em OK para enviar o modelo para o utilitário de impressão 3D. O utilitário de impressão 3D será aberto e carregará o modelo.



  • No utilitário de impressão 3D, você pode escolher uma impressora 3D e configurações, como qualidade, preenchimento, suporte, etc. Você também pode visualizar e ajustar a orientação, tamanho e posição do modelo na plataforma de impressão.



  • Quando estiver pronto para imprimir, clique em Imprimir ou Exportar no utilitário de impressão 3D. Isso iniciará o processo de impressão ou salvará o modelo como um arquivo de impressão 3D, como STL ou código G, dependendo da sua impressora 3D e configurações.



Você também pode exportar o modelo diretamente do Fusion 360 como um arquivo de impressão 3D clicando com o botão direito do mouse no corpo combinado no navegador e selecionando Salvar como STL.


Conclusão




Neste artigo, mostramos como baixar e usar um modelo fidget spinner no Fusion 360.Nós cobrimos como:


  • Encontre um modelo adequado em fontes online



  • Baixe o modelo em um formato compatível



  • Importe o modelo para o Fusion 360



  • Edite o esboço e as dimensões do modelo



  • Aplicar materiais e cores ao modelo



  • Adicionar recursos e detalhes ao modelo



  • Prepare o modelo para impressão 3D



  • Escolha uma impressora 3D e configurações



  • Exporte o modelo como um arquivo de impressão 3D



Seguindo estas etapas, você pode criar seus próprios modelos personalizados de fidget spinner usando o Fusion 360. Você também pode usar o Fusion 360 para projetar e modelar outros produtos, como joias, brinquedos, móveis etc. O Fusion 360 é uma ferramenta poderosa e versátil que pode ajudá-lo a liberar sua criatividade e transformar suas ideias em realidade.


perguntas frequentes




Aqui estão algumas das perguntas comuns que as pessoas fazem sobre a modelagem do fidget spinner no Fusion 360:


P: Quais são alguns dos benefícios de usar o Fusion 360 para modelagem de fidget spinner?




R: Alguns dos benefícios de usar o Fusion 360 para modelagem de fidget spinner são:


  • Você pode acessar uma ampla variedade de ferramentas e recursos que podem ajudá-lo a projetar, modelar e fabricar seus fidget spinners.



  • Você pode trabalhar com modelagem orgânica e sólida, bem como recursos de simulação, renderização e colaboração.



  • Você pode usar o armazenamento em nuvem e sincronizar para acessar seus projetos de qualquer lugar e compartilhá-los com outras pessoas.



  • Você pode importar e exportar vários formatos de arquivo, como OBJ, STL, G-code, etc., compatíveis com outros softwares e dispositivos.



  • Você pode obter uma avaliação gratuita ou assinatura do Fusion 360 para uso pessoal ou educacional.



P: Quais são alguns dos desafios de usar o Fusion 360 para modelagem de fidget spinner?




R: Alguns dos desafios de usar o Fusion 360 para modelagem de fidget spinner são:


  • Talvez seja necessário aprender a usar diferentes áreas de trabalho e ferramentas específicas do Fusion 360.



  • Pode ser necessário converter ou otimizar seus modelos de malha antes de importá-los para o Fusion 360.



  • Pode ser necessário ajustar suas configurações e preferências de acordo com os requisitos e desempenho do sistema.



  • Pode ser necessário ter uma conexão confiável com a Internet para usar parte do Fusion 360



  • , que mostra como imprimir e montar um fidget spinner do Fusion 360



Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre o Fusion 360 e a modelagem do fidget spinner. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Feliz giro! 0517a86e26


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